Vray 1.5 for Autodesk 3dsmax
早在2006年8月,Chaos Group发布了在3dsmax上运行的渲染引擎Vray 1.5,当然是增加了一些新的功能,修补了一点以前的bug,现在的软件年年更新,功能越来越强大,是不是到以后是个人就可以画出非常逼真的图来呢?我想大的趋势是这样的,只是不知道这个过程有多长。可是当所有人都可以画出逼真的图出来的时候,画图就不值钱了,只有机器无法模拟的,或者暂时无法模拟的东西才值钱了。由此可以推论,未来是一个越来越注重设计的时代,因为只有设计师永远无法取代的, 这也就是我今后发展的指导思想吧。
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